Campaña de descargas de la app

Campaña de descargas de la app

¿Listo para hacer publicidad en Twitter?

Promociona tu app y conecta con usuarios de dispositivos móviles que probablemente descarguen tu app.

Twitter nos permite llegar a una audiencia objetivo que probablemente descargue nuestra app, y nos ayuda a lograr resultados con rapidez y efectividad. Sin duda esta es una de las mejores plataformas de marketing que hemos utilizado para aumentar las descargas de la app y seguiremos usándola en el futuro.

Lidia Martinez, Gerente de SEM en Tiendeo
Incrementa las descargas de la app

Haz que las personas descarguen tu app con una campaña de descarga de la app. Esta es una excelente opción si lo que quieres es mostrar nuevas funciones y aumentar la visibilidad de tu app. 

Para tu audiencia será muy fácil ir desde Twitter hasta la app usando App Cards o Carruseles: formatos de anuncios poderosos que pueden mostrar una imagen o video, las valoraciones de la app, el conteo de descargas, el precio, el ícono de la app (solo en iOS) y un botón de direccionamiento, todo en un mismo lugar.

Cómo funciona

Diseña y construye tu App Card o Carrusel con elementos visuales atractivos, un eslogan y el texto complementario. La valoración de tu app, el conteo de descargas, el precio y el ícono de la app (solo en iOS) se importarán automáticamente desde la tienda de apps respectiva, en función de ciertos límites (p. ej., el parámetro de valoración de la app solo aparecerá en la App Card si tiene un valor de cuatro estrellas o más). 

Tu anuncio se mostrará en varios lugares de Twitter, como las cronologías de inicio, los perfiles y las páginas de detalles de los Tweets, los resultados de búsqueda y las apps en Twitter Audience Platform, y se etiquetará como "Promocionado". Obtén la guía paso a paso para comenzar a desarrollar esta campaña.

Cómo crear una App Card

  1. Visita ads.twitter.com y ve a la pestaña “Creatividades” > “Cards”. Si no ves estas pestañas, primero debes agregar una forma de pago a tu cuenta.  
  2. Haz clic en “Crear Card” y en el menú desplegable selecciona "App Card".
  3. Elige entre “Image app card” o “Video app card”.
  4. Ingresa la imagen o el video seleccionado. 

  5. Selecciona tu región geográfica y llamado a la acción, y sigue los pasos que te llevarán al enlace de descarga de tu app. 

  6. Asigna un nombre a tu Card y haz clic en “Crear”.

  7. Cuando hayas creado la Card, esta aparecerá en tu “Biblioteca de Cards”. Pasa el cursor sobre la Card que deseas, haz clic en el ícono “Tweet”, agrega el texto del Tweet y ya podrás twittearla.

Para mejores resultados, sigue las especificaciones aquí y las políticas aquí.

Prácticas recomendadas

Con App Cards puedes organizar tanto videos como imágenes, así que prueba e itera entre 3 y 5 opciones de creatividad que te ayudarán a saber qué es lo que más atrae a tu audiencia. Actualízalas cada tantas semanas y asegúrate de que tu Tweet siga siendo relevante y oportuno. Prueba con textos diferentes y con variaciones del CTA. Recuerda que tu texto debe ser breve y comunicar el valor único de tu app. 

Configura el seguimiento de conversiones en aplicaciones móviles e intégralo con SKAdNetwork de Apple para tener un análisis más detallado y una mirada más centrada en tu ROI. Recuerda revisar más datos en el panel Administrador de anuncios y usar nuestras herramientas avanzadas de segmentación. Para obtener mejores resultados, consulta más consejos de optimización.

Asegúrate de mantenerte informado sobre iOS 14 y los cambios inminentes relativos a AppTrackingTransparency.

Período de aprendizaje

Cuando publicas una campaña, durante los primeros 3 a 5 días, nuestros sistemas harán una exploración para intentar encontrar los mejores usuarios para tus anuncios. A esta fase de exploración inicial le llamamos Período de aprendizaje.

Te recomendamos que durante el Período de aprendizaje evites hacer cambios a tu campaña a fin de permitir que nuestros sistemas obtengan información y se adapten de la forma más eficiente posible. Durante esta fase, probablemente verás fluctuaciones en el rendimiento. Después del Período de aprendizaje, el rendimiento de tu campaña debería estabilizarse. Si después de los primeros 3 a 5 días aún no ves el rendimiento, te sugerimos que aumentes tus pujas, amplíes tu audiencia objetivo o actualices tus creatividades.

Qué pagas

Solo pagas por los clics que dirigen a la página de descargas en la App Store o en Google Play Store. Las impresiones que no se concretan en esas acciones no tienen cargo. 

Tampoco se te cobrará ningún otro beneficio no objetivo, aun cuando publicar una campaña para aumentar una métrica a menudo ayuda también a las otras métricas.

Ejemplos destacados de campañas de descarga de la app

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Prácticas recomendadas para obtener mejores resultados

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